RPG Developer Bakin ist ein Spielentwicklungswerkzeug, das es jedem ermöglicht, RPGs mit intuitiver Bedienung und fortgeschrittenen Funktionen zu erstellen, ohne dass dafür Programmierkenntnisse erforderlich sind.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (209) - 87 % der 209 Nutzerrezensionen für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung:
17. Okt. 2022
Entwickler:
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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Um RPG Developer Bakin zu einem Werkzeug zu machen, das die Erstellung von qualitativ hochwertigen RPGs erleichtert, müssen wir von möglichst vielen Entwicklern Verbesserungswünsche für die aktuellen Funktionen und neue Funktionen sammeln. Wir hoffen, dass wir es gemeinsam mit den Entwicklern zu einem besseren Werkzeug machen können.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir glauben, dass wir an einem Punkt angelangt sind, an dem wir die Funktionalität verbessern und neue Funktionen hinzufügen können, um als Werkzeug eine höhere Stufe zu erreichen. Zurzeit rechnen wir mit einem Zeitraum von etwa einem Jahr.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion wird weitere Funktionen zur Erleichterung der Lokalisierung von erstellten Spielen, eine C#-Skripting-Referenz, das Hinzufügen von Event-Panels zur Erstellung von In-Game-Events, Tools zur Unterstützung bei der Spielerstellung und vieles mehr enthalten.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Es ist möglich, RPG-Werke mit den aktuellen Funktionen zu erstellen. Sie können Spiele mit dem Grad an Kreativität erstellen, der im Beispielspiel enthalten ist.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Während der Early-Access-Phase werden wir die Software zu einem niedrigeren Preis anbieten als die offizielle Version. Wenn der offiziellen Version neue Inhalte und Funktionen hinzugefügt werden, planen wir, den Preis zu erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„RPG-Entwickler Bakin wird weiterhin Funktionen implementieren und verbessern, wobei wir die Anregungen unserer zahlreichen Entwickler berücksichtigen. Wir werden den Entwicklungsstatus auf unserer Steam-Community, Website, Twitter, Facebook und Discord-Kanälen veröffentlichen, um euer Feedback einzuholen.“
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RPG Developer Bakin and SMILE GAME BUILDER Bundle kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 2 Artikel: RPG Developer Bakin, SMILE GAME BUILDER

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Introduction of Sample Games

Let’s check the performance with sample games!

First, please check the sample games to see if the games created with “RPG Developer Bakin” run on your PC environment.
These games are exported version of works created by “RPG Developer Bakin” using the “Published Work Export” function. They give you a taste of what kind of games you can create using Bakin. After purchasing Bakin, you will also be able to see how they are specified within these projects to help you create your own game.

Sample games details/downloads:
https://steamcommunity.com/app/1036640/discussions/0/3880470762771751715/

Über diese Software

Programmierfreies Tool zur Erstellung von RPGs!


RPG Developer Bakin (im Folgenden Bakin) ist ein Spielentwicklungswerkzeug, mit dem jeder ohne Programmierung RPGs mit intuitiver Bedienung und fortgeschrittenen Funktionen erstellen kann. Es enthält einen Karteneditor, ein Kameratool und andere Werkzeuge, die Ihnen bei der Erstellung Ihres Spiels helfen, sowie Grafik- und Sound-Assets, mit denen Sie Ihr Spiel vom ersten Tag an erstellen können. Die erstellten Spiele können lizenzfrei mit oder ohne Vergütung vertrieben werden. Erwecken Sie jetzt "Ihre Vision der Welt" mit Bakin zum Leben!

Bauen Sie eine Welt wie in einem Spiel! Einfach zu bedienender und hochfunktionaler Karteneditor


Platzieren Sie Terrains wie Wiesen, Kopfsteinpflaster und Holzböden, um den Boden zu heben und zu senken und so einen Höhenunterschied zu erzeugen. Die überwucherten Blumen und Gräser, die großen Felsen, die den Weg versperren, die Häuser, die das Stadtbild schmücken, und die Möbel in den Räumen werden alle dort platziert. Die Karte, die als Bühne für das Spiel dient, kann ganz einfach wie mit einem Stift gezeichnet werden. Die Objekte auf der Karte können beliebig platziert, vergrößert, verkleinert und transformiert werden. Sie können die Modelle auch anpassen, indem Sie Objekte wie Häuser, Fenster und Balkone kombinieren.

Sie können ganz einfach beeindruckende Szenen erstellen! Erweiterte Effektfunktionen


Mit Bakin können Sie die Szenerie von Tag auf Nacht, von sonnig auf regnerisch umstellen oder cineastische Szenen mit tiefem Nebel oder perspektivischen Effekten mit Unschärfe erzeugen. Fortgeschrittene Effektfunktionen wie Bloom, DoF (Tiefenschärfe), Ambient und Nebel sind verfügbar, ebenso wie Daten für Voreinstellungen, die diese kombinieren. Wechseln Sie mit einem Klick zwischen den Szenen oder nehmen Sie detaillierte Einstellungen vor, um Ihre ideale Umgebung zu schaffen - Bakin erledigt das alles für Sie.

Event-Editor, der durch einfaches Anordnen von Panels mit verschiedenen Funktionen erstellt werden kann


Für Bakin sind keine Programmierkenntnisse erforderlich. Durch einfaches Kombinieren von "Ereignis-Panels", die verschiedene Funktionen haben, wie z.B. Gespräche zu führen, Sounds abzuspielen, den Spieler/Ereignisse zu teleportieren und mit Auswahlen zu verzweigen, können Sie steuern, was in der Geschichte und während der Kämpfe passiert. Darüber hinaus sind gängige RPG-Ereignisse wie "der Gruppe beitreten", "Gegenstände beschaffen" und "zwischen Karten wechseln" vordefiniert und können durch einfaches Ausfüllen der erforderlichen Felder wie Charakterdialog, verfügbare Gegenstände und Ziele genutzt werden.

Die Datenbank ermöglicht eine detaillierte Konfiguration der Bewohner der Spielwelt


Bakin verfügt über eine Datenbankfunktion, die es ermöglicht, die Hauptcharaktere, Monster, Fähigkeiten, Gegenstände und verschiedene andere Daten im Spiel detailliert zu bestimmen. Wenn Sie daran interessiert sind, ein Spiel zu erstellen, werden Sie in der Datenbank nur die bekannten Einstellungen sehen. Sicherlich können alle Daten sofort erstellt werden. Erstellen Sie nach Herzenslust die Bewohner der Welt, die Sie sich vorstellen, die Monster, die sich Ihnen in den Weg stellen, sowie Magie und Klassen.

3D-Modelle, Charaktergrafiken und andere DLCs für das Spiel sind verfügbar!


Eine Vielzahl von Assets zum Aufbau der Spielabschnitte und zur Verbesserung der Story, wie 3D-Modelle, Charaktergrafiken, Partikeleffekte, Sounddaten usw., sind im Paket oder als exklusive kostenlose DLCs enthalten. Darüber hinaus können optionale DLCs separat erworben werden, um eine noch reichhaltigere Welt zu schaffen. Natürlich können Sie auch Ihre eigenen 3D-Modelle, Punktfiguren, Illustrationen und Sounds importieren und verwenden.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows10 (64bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-4340 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Graphic board that works with OpenGL 4.4 or higher
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Performance is not guaranteed under a virtual or emulated environment.In some cases, this tool will not launch unless the sound utility "Nahimic" is stopped.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows10 (64bit)
    • Prozessor: Core i5-8400 / Ryzen 5 1500X or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce™ GTX1650 AMD Radeon™ RX570
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Performance is not guaranteed under a virtual or emulated environment.In some cases, this tool will not launch unless the sound utility "Nahimic" is stopped.

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